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PandaBox

寻路算法
如果你在玩游戏,可能会遇到一些需要寻找路径的场景,比如在一个迷宫中找到从起点到终点的路径,找到这条最短路径的算法就是寻路算法.
#路径规划#寻路算法
如何获取dom节点上绑定的所有事件
没有需求,突发奇想,我们应该怎么获取一个 dom 节点上绑定的事件呢?查看了一下,好像没有原生相关的 api 接口来提供这样的功能.
#前端#事件
过期的副作用
今天在工作中遇到一个问题,可以想象这样一个场景,你期望总是以最后发起的请求为最终结果,但是有时候发现结果不尽人意,仔细观察之后发现,这是由于有时候请求并不是按照你依次发送的时间来响应的,有时候会出现第一次请求的响应比第二次慢,那么就会出现错误的数据覆盖,我们用代码来模拟一下这个场景:
#竞态#异步#副作用
读<<最重要的事情只有一件>>
其实一个人做成的事情不在多,只要把事情做好了,就是成功。(panda,有时候环境希望你做更多的事情,所以很无奈.)
#读书#最重要的事只有一件
聊一聊Promise
Hello,大家好,我们今天来聊一聊 js 中的Promise,希望能对它有进一步的认识.
#promise#异步#回调地狱+1
团队代码风格统一方案
前排提示:本片文章内容较为浅显,只适合作为一个抛砖引玉的作用,如果你希望得到一个较为详细的指南,那么本文可能不适合。
#规范#团队#代码风格+1
接手了一个laya1.x的项目,完整的接手流程
前面那个哥们使用的是flashbuilder这种上古神器来开发,这我哪能受得了啊,就一直想着能不能使用自己的熟悉的工具来开发呢?起初一开始我们对游戏开发一无所知,几乎就认定为只能使用flashbuilder来开发,而且那哥们一通配置下来,我们都觉得好繁琐,而且想把项目运行起来也很麻烦.
#Laya#ActionScript#游戏开发
用大白话让你明白虚拟DOM的DIFF算法
我们先来了解一些前置的必要知识.
#diff#虚拟dom#双端对比
手把手教你撸vue3的响应系统
最近在阅读vue.js的设计与实现这本书,在读到响应系统的时候,觉得有必要来记录下,自己也可以动手写一写书中的例子来加深理解.虽然以前有差不多完整的实现,但是都是跟着别人一步一步敲的,相当于没有自己的一部分思考,这是很可怕的一件事情,这次融合自己的思考实现一下vue3的响应系统的基础版本,加深自己对这一块的理解.你如果跟着文章敲,最终你会得到一个和我一样的响应系统~
#响应式#vue3
前来领教一下函数式编程的魅力
可能大家已经听说函数式编程带来的各种好处,其中最吸引人的莫过于它可以降低代码的复杂度,这一点真的太重要了,实现同样的功能,面向对象的代码会更复杂,而使用函数式编程则可以轻松控制复杂度,那我们就没有理由不选择函数式编程啦! 注意,函数式编程不是一种解决方案,它是一种编程范式,如果你已经熟悉了面向对象编程这种思维习惯,那么你学习函数式编程则需要转变你的思维模式,初期可能会很困难,但是这都没关系,慢慢就会熟悉的.
#函数式编程
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panda
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